quinta-feira, 30 de novembro de 2017

Economia Criativa

Economia criativa é o conjunto de negócios baseados no capital intelectual e cultural e na criatividade que gera valor econômico. A indústria criativa estimula a geração de renda, cria empregos e produz receitas de exportação, enquanto promove a diversidade cultural e o desenvolvimento humano.

Segundo o autor inglês John Howkins no livro “The Creative Economy”, publicado em 2001, são atividades nas quais a criatividade e o capital intelectual são a matéria-prima para a criação, produção e distribuição de bens e serviços.





A Conferência das Nações Unidas para o Comércio Internacional e o Desenvolvimento (UNCTAD) organiza a áreas em quatro grupamentos:

1) Herança ou Patrimônio: no qual se encontram as expressões culturais tradicionais como artesanatos, festivais e celebrações; além dos sítios culturais (museus, bibliotecas, exposições etc.) e arqueológicos.

2) Artes: visuais (pintura, escultura, fotografia e antiguidades) e performáticas (música ao vivo, teatro, dança, ópera, circo, marionetes etc).

3) Mídia: reúne a produção de conteúdo criativo com objetivo de comunicação com o grande público, como a editorial (livros, imprensa e outras publicações) e a audiovisual (cinema, televisão, rádio e outras transmissões).

4) Criação funcional: grupo formado por atividades como design (de interior, gráfico, moda, joias, brinquedos); a chamada nova mídia (software, videogames e conteúdo criativo digitalizado); e os “serviços criativos”, como o arquitetônico, a publicidade, os culturais e os recreativos, P&D, entre outros.

domingo, 12 de novembro de 2017

Cuphead

Cuphead é um jogo eletrônico de run and gun e plataforma feito pelos irmãos canadenses Chad e Jared Moldenhauer com o nome de Studio MDHR, desenhado no estilo dos desenhos animados da década de 1930.

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Entenda mais sobre o processo de criação e um pouco mais sobre o passado da Animação.


Dados Técnicos do Game
  • Data de lançamento inicial: 29 de setembro de 2017
  • Desenvolvedor: Studio MDHR
  • Projetista: Jared Moldenhauer
  • Motor: Unity
  • Gênero: Shoot 'em up
  • Plataformas: Xbox One, Microsoft Windows

sábado, 11 de novembro de 2017

Grids

O uso de Grid no design sempre foi muito polêmico. Para alguns designers gráficos, ele é parte incontestável do processo de trabalho, oferecendo precisão, ordem e clareza. Para outros é simbolo da opressão estética da velha guarda, prisão sufocante que atrapalha a busca de expressão.

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Hoje o grid é um assunto que está com bastante evidência e é visto em praticamente todos os campos criativos, especialmente no design gráfico. Talvez, por isso, ele acabe gerando muitas dúvidas e, em alguns casos, a sensação de que grid é simplesmente algo que está na moda.

No vídeo abaixo "Grids no design gráfico: o que você precisa saber antes de começar a usar" por Walter Mattos, vc verá: O que é e para que serve o grid? O grid é uma restrição? Quando o grid deve ser usado? Existe grid certo ou errado? O que é preciso estudar para aprender sobre grids?